故事發(fā)生在一個名為“棱鏡”的隱秘研究設(shè)施中。八位背景各異、互不相識的參與者在一覺醒來后,發(fā)現(xiàn)自己身處一個風(fēng)格極簡卻無處可逃的白色空間。一個自稱“系統(tǒng)”的冰冷聲音宣布了游戲規(guī)則:他們需要通過完成一系列日益嚴(yán)苛的“挑戰(zhàn)”來獲取生存點數(shù),而驅(qū)動挑戰(zhàn)進(jìn)行并決定獎懲的核心機制,竟是他們被實時監(jiān)測的“憤怒值”。 起初,挑戰(zhàn)似乎無害,僅是些令人煩躁的小麻煩。但隨著時間推移,“系統(tǒng)”開始精準(zhǔn)地刺探每個人的創(chuàng)傷記憶、信仰弱點和人際關(guān)系,刻意制造誤解、背叛與不公。參與者的憤怒被不斷撩撥、量化,并成為他們對抗彼此、爭取資源的“貨幣”。有人選擇壓抑,有人徹底爆發(fā),原本試圖建立的脆弱同盟在猜忌與煽動下迅速分崩離析。 倫理的邊界在此模糊。為了更多的點數(shù),是否應(yīng)該主動激怒他人?目睹他人因憤怒失控而受罰時,是伸出援手還是冷眼旁觀?當(dāng)“系統(tǒng)”最終揭示,積攢的“憤怒點數(shù)”將決定誰有資格離開,而離開意味著將另一人推向未知的厄運時,每個人都面臨著終極拷問:在極端環(huán)境下,我們的道德準(zhǔn)則究竟是為誰而設(shè)?是維護(hù)文明的表象,還是生存本能下的奢侈品? 影片跟隨主角艾娃——一位原本信奉理性與和平的倫理學(xué)教授——的視角展開。她試圖用學(xué)術(shù)理論分析局面、團(tuán)結(jié)眾人,卻發(fā)現(xiàn)自己深信不疑的倫理框架在原始的憤怒與生存欲望面前不堪一擊。她的掙扎、轉(zhuǎn)變與最終抉擇,構(gòu)成了對現(xiàn)代倫理學(xué)一次尖銳而痛苦的質(zhì)詢。故事結(jié)局并非簡單的善惡二分,而是留下一個沉重的開放式問題:當(dāng)實驗結(jié)束,回歸“正?!鄙鐣乃麄?,以及通過屏幕觀察這一切的我們,所身處的世界,其運行邏輯與“棱鏡”中的游戲,本質(zhì)上有何不同?
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